EL PUTO DE ESTE BLOGG ES PUBLICAR LO QUE QUIERAS
1) Cuando un flujo de agua choca contra lava, se crea obsidiana; y cuando un flujo de lava choca contra el agua crea piedra.
2) Si pones 4 semillas de árbol juntas y le das con polvo de hueso, crecerá un árbol gigantesco Así es un árbol grande.
3) Si le disparas una flecha a una placa de presión no se activará; sí lo hará sin embargo si debajo hay fuego.
4) Los carros mineros se detienen si hay un objeto en su camino (por suerte, con las últimas actualizaciones los monstruos no se quedan en las vías).
5) Los carteles pueden detener el flujo del agua y de la lava.
6) No puedes colocar puertas encima de un bloque de hielo.
7) Las cañas de azúcar obstruyen el flujo de la lava y el agua, pese a que en teoría no son un bloque sólido (ya que podemos pasar a través de ellas).
8) Las placas de presión de madera pueden activarse poniéndote sobre ellas o arrojando algún objeto. Pero las de piedra solo pueden activarse si nos paramos encima de ellas.
9) Las vallas normales y las del Nether no pueden unirse para crear un vallado.
Quedan como bonitos arcos, pero no sirven como vallado.
10) No puedes quemar bloques de altura media (como las losas).
11) Si pones una antorcha sobre un bloque de hielo, se derretirá... y quedará un cubo de agua compacto, que no se expandirá hacia ningún lado.
12) La lava no destruye los cofres.
De esta forma tus objetos están más seguros.
13) Los zombies y los esqueletos se queman durante el día. Sin embargo esto no les afecta si están encima de "arena de almas" o llevan casco.
14) La "soulsand" (arena de almas) es una capa más pequeña que el resto de bloques, como la tierra cultivada
15) El tocadiscos puede tocar música aunque tenga un cubo encima. Pero el bloque de notas no.
16) El agua tiende a moverse hacia el hoyo más cercano, siempre y cuando éste se encuentre en un perímetro máximo de 5 cubos.
El agua es un elemento algo extraño en Minecraft.
17) Lo único que puede crecer en la roca madre ("bedrock"

son las setas. 18) Si pones una antorcha al lado de las setas, éstas se destruyen (ya que no soportan la luz).
19) Si un rayo cae encima de un cerdo, se convierte en un cerdo-zombie. Y si lo hace encima de un Creeper, se convierte en un Creeper cargado de electricidad.
20) Puede que cuando un Golem ("Iron Golem"

pase cerca de un aldeano le muestre una rosa. 21) Las ovejas pueden pintarse de colores con los diferentes tintes (igual que sucede con la lana); para devolverlas a la normalidad, solo hay que darles con polvo de hueso.
22) Si pones la fecha de tu ordenador en Halloween (31 de octubre) algunos monstruos aparecerán con calabazas en la cabeza (algunas encendidas). Y si pones la fecha de Navidad en el ordenador (25 de diciembre) los cofres cambiarán de textura y serán regalos.
¡Feliz Halloween!
23) El logro "necesitamos ir más profundo" es una referencia a la película "Origen" (o "Inception"

. Y el logro "La mentira" es una referencia al juego Portal. 24) Las espadas pican más rápido las sandías, y las hachas pican más rápido las calabazas.
25) Existe una diminuta posibilidad de que te aparezca una oveja rosa de forma natural.
Todo un tesoro de oveja.
26) El límite de experiencia es el nivel 24791.
27) Los troncos tardan más en arder que las hojas o la lana.
28) Los bloques de calabaza son más escasos que los de diamante (¡Y ya es decir!).
29) En el mundo normal la lava se dispersa 4 bloques desde su punto de origen; en el Nether se dispersa hasta 8 bloques.
En el Nether la lava es aún más peligrosa.
30) En el Nether no funciona la brújula ni el reloj.
31) Si vas hasta arriba del todo en el Nether, verás que solo hay un lecho de roca madre (y setas).
32) No se puede colocar agua en el Nether.